package Socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * 聊天室的服务端  版本2
 * 这一个版本我们利用多线程完成与客户端的交互，使得主线程只负责接收连线即可。
 * 从而实现多个客户端可以同时连接服务器，并且每个客户端发送的消息服务端都可以收到
 *
 * 具体做法:
 * 1.在Sever类中定义一个内部类:ClientHandler并实现Runnable接口，作为线程任务
 * 2.ClientHandler的run方法中完成原接收客户端连接后的所有操作
 *  具体包括:
 *     通过Socket获取输入流并进行流连接为BufferedReader
 *     循环通过输入流读取客户端发送过来的一行字符串并输出
 * 3:start方法中(主线程执行的操作),当调用ServerSocket的accept方法接受一个客户端连接后就
 *     启动一个线程来执行任务ClientHandler并将该Socket交给它来与该客户端交互的工作.
 *     这样一来主线程就可以立即再次循环调用accept继续等待新客户端的连接了.
 *
 *  从而实现功能要求
 */
public class Server2 {
    /*
        java.net.ServerSocket的主要任务:
        1.向服务器端申请服务端口，客户端就是通过该端口与服务器建立连接的
        2.监听服务端口，一旦一个客户端连接；就会立即创建一个Socket实例与之交互
        我们将ServerSocket比喻为某客服中心的"总机"
     */
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server2(){
        try {
            /*
                如果端口被其他程序占用了，则会发生异常:
                解决办法:
                1.更换端口号
                2.杀死占用该端口的进程（通常发生在服务器启动两次导致的情况下）
             */
            System.out.println("正在启动服务端");
            serverSocket =new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public void start(){
        /*
            ServerSocket提供的重要方法:
            Socket accept()
            用于接收客户端的连接 并返回一个Socket实例与连接的客户端交互
            该方法是一个阻塞方法，调用后程序会"卡住"，直到客户端连接为止
         */
        try {
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端连接");
                Socket socket = serverSocket.accept();//接电话
                System.out.println("一个客户端连上了");
                //启动一个线程负责与该客户端交互
                ClientHandler handler=new ClientHandler(socket);
                Thread t=new Thread(handler);
                t.start();
            }
            /*
            InputStream in=socket.getInputStream();//低级流
            InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in, StandardCharsets.UTF_8);
            BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
             */
            //读取一行来自远端计算机（客户端）发送过来的字符串
            /*
               当我们通过br.readLine()读取来自远端计算机（客户端）发送过来的字符串时，
               远端计算机只有调用socket.close()正常与我们断开连接时，readLine()才会返回null。
             */
            /*
           String message;
           while((message= br.readLine())!=null){
               System.out.println("客户端说:"+message);
           }
             */

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    public static void main(String[] args){
        Server2 server=new Server2();
        server.start();
    }

    /**
     * 该线程任务负责与指定的客户端交互
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;
        private String host;//记录该客户端的IP地址
        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket=socket;
            //通过socket获取远端计算机的IP地址的字符串格式
            host=socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }
        public void run(){
            try {
                //InputStream in=socket.getInputStream();//低级流
                InputStreamReader isr=new InputStreamReader(socket.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
                /*
                    当我们通过br.readLine（）读取来自远端计算机
                 */
                String message;
                while((message= br.readLine())!=null){
                    System.out.println(host+"说:"+message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
